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sexta-feira, 3 de julho de 2015

Modloader - recomendação de uso

Está bem próximo de ficar pronto o Pack de Carros Brasileiros que estou preparando para usar pelo Modloader... falta ainda trocar alguns dos carros que não gostei do resultado no game e estou procurando/editando um substituto legal... aguardem ok!?

Pessoal... se ainda não usa, aprenda a usar o Modloader, você não vai se arrepender!

Faz tudo o que antes dava muito trabalho! Confiram a extrutura das pastas do meu game... tudo funcionando e organizado, fácil de instalar e desinstalar e o melhor de tudo: Não altera nenhum dos arquivos da instalação original do game, e ainda pode ser utilizado junto das correções lançadas no site da Mixmods, seu Gta Sa ficará Top demais!

Carrega os scripts, asi e cleo sem quaisquer problemas, exceto os mods que normalmente já dão conflito entre si!

Utilizado corretamente permite usar muitos mods para os arquivos do gta3.img sem se preocupar com os erros que surgem quando o arquivo fica maior que 2GB...assim também evita muitos problemas como deletar algum arquivo sem querer e bugar o game necessitando reinstalar.

Na verdade descobri um macete pra poder trocar todos os arquivos dentro do gta3.img e conseguir dar um "rebuild" pelo Alci's Image Editor... porém com o Modloader este macete está desnecessário... então nem vou aprofundar neste assunto hehehe

Confiram a estrutura das pastas do meu Gta Sa:





Downloads, Correções e Asiloader... baixem na Mixmods, se der tempo e o pessoal precisar e pedir eu coloco os links aki no Blog ok!?

Um abraço e divirtam-se!


segunda-feira, 5 de janeiro de 2015

Mercedes Benz MB 1934 Turbocooler Toco compatível ImVehFt - atualizado

Olá Pessoal, atendendo a um pedido o DJ estou colocando pra download a versão do MB 1934 Turbocooler 4x2...confiram só:






Opiniões e comentários são bem vindos!


Versão com as antenas na frente:






Mercedes Benz MB 1934 Turbocooler Truck compatível ImVehFt - atualizado

Olá Pessoal, atualizando também o MB 1934 Turbocooler...confiram só a versão truck:






Comentários livres!


domingo, 8 de dezembro de 2013

Mod CLEO - Levantar as Caçambas do "dumper"

Atenção: A instalação abaixo requer um pouco mais de experiencia e por segurança e se possível, faça um Backup de toda a pasta raiz do game em local seguro para poder repor sem prejuízos caso ocorra algum erro! Ok! Vamos lá!


Olá Pessoal, como vocês tem percebido nas postagens, eu tenho colocado pra download alguns caminhões basculantes pra substituir outros veiculos e não o "dumper", mas ai fokou a pergunta: E para levantar e baixar a caçamba, como fazer?
Então para esclarecer a dúvida de como levantar as caçambas com os Mod's que substituem veículos que não tem essa habilidade, existe um plugin ASI, criado por Alexander Blade, (o mesmo plugin já postado anteriormente que é usado pra fezer outros veículos engatarem e puxarem as carretas) e que permite configurar as "habilidades especiais" dos veículos por meio de um arquivo de bloco de notas. para isso baixe o plugin no seguinte link:
Agora instale os arquivos extraídos na pasta principal do game, conforme as instruções recebidas no arquivo .rar, e em seguida tomemos por exemplo o Mod do Mercedes Benz MB1113 Basculante ano que pode ser baixado no seguinte link:
Instale-os arquivos "journey.dff" e journey.txt" no gta3.img como de costume altere as linhas dos arquivos "vehicles", "handling" e "carcols" e Note-se que no arquivo Leia-me a linha do "vehicles" começa com ( 508 ) ou seja o numero 508 é a "id" do veiculo "journey" no game, como sabemos este veiculo não possui a habilidade de levantar e abaixar a caçamba, então agora abra com o bloco de notas o arquivo "VSAConfig.ini" instalado junto na pasta do game, e veja a seguinte linha ( BUCKETs=1 ) que significa que apenas 1 veículo levanta e abaixa uma peça, ou seja somente o "dozer", aí é que esta o macete!!! vamos colocar nos basculantes a mesma habilidade da "pá carregadeira"!!! só que ao invés de levantar a abaixar a pá estaremos levantando e abaixando as caçambas!!! entenderam?! 
Sendo ele o "id" dos veiculos são os que aparecem nesta parte do mesmo arquivo:
(
[BUCKETs] ; Dozer
486
Entenderam a estrutura do arquivo?

Então basta fazer as seguintes alterações:
Mudem o número "1" para "2" assim:
BUCKETs=2 )
E agora adicionem a "id" do "journey" junto da lista no trecho indicado:
(
[BUCKETs] ; Dozer
486
508
Salve o arquivo sem alterar o nome dele e pronto, o MB1113 basculante já vai estar levantando e abaixando a caçamba!
Seguindo esse método, é possível  ter muitos caminhões basculantes funcionando!
Tenham atenção e sempre façam Backup dos arquivos substituídos, para poder voltar atrás caso haja algum erro, mas seguindo certinho é tranquilo e dá certo!
Postem comentários se deu certo aí pra vocês ok!?
Algum dia posto o Mod do Ford F600 Basculante que fiz pro game ok, to terminando a Scania 124 Bitruck que me pediram...
Sigam e recomendem o Blog Pessoal. Um abraço, tchau.

quinta-feira, 5 de dezembro de 2013

Como puxar as carretas com Mod's

Atenção: A instalação abaixo requer um pouco mais de experiencia e por segurança e se possível, faça um Backup de toda a pasta raiz do game em local seguro para poder repor sem prejuízos caso ocorra algum erro! Ok! Vamos lá!

Olá Pessoal para esclarecer a dúvida de como puxar as carretas com os Mod's que substituem veículos que não tem essa habilidade, existe um plugin ASI, criado por Alexander Blade, que permite configurar as "habilidades especiais" dos veículos por meio de um arquivo de bloco de notas. para isso baixe o plugin no seguinte link:
Vehicles Special Abilities
Agora instale os arquivos extraídos na pasta principal do game, conforme as instruções recebidas no arquivo .rar, e em seguida tomemos por exemplo o Mod do Ford Cargo 1932 ano 2013 que pode ser baixado no seguinte link:
Ford Cargo 1932 ano 2013
Instale-os arquivos "hotknife.dff" e hotknife.txt" no gta3.img como de costume altere as linhas dos arquivos "vehicles", "handling" e "carcols" e Note-se que no arquivo Leia-me a linha do "vehicles" começa com ( 434 ) ou seja o numero 434 é a "id" vo veiculo "hotknife" no game, como sabemos este veiculo não possui a habilidade de engatar e puxar as carretas, então agora abra com o bloco de notas o arquivo "VSAConfig.ini" instalado junto na pasta do game, e veja a seguinte linha ( TRAILER_HOOKs=4 ) que significa que apenas 4 veículos engatam e puxam as carretas, sendo eles os que aparecem nesta parte do mesmo arquivo:
(
[TRAILER_HOOKs] ; Linerun , RDTrain , petrol etc (def values)
403
514
515
591

Entenderam a estrutura do arquivo?

Então basta fazer as seguintes alterações:
Mudem o número "4" para "5" assim:
TRAILER_HOOKs=5 )
E agora adicionem a "id" do "hotknife" junto da lista no trecho indicado:
(
[TRAILER_HOOKs] ; Linerun , RDTrain , petrol etc (def values)
403
434
514
515
591

Salve o arquivo sem alterar o nome dele e pronto, o Ford Cargo 1932 já vai estar engatando e puxando as carretas!
Seguindo esse método, é possível  ter muitos caminhões puxando as carretas!
Tenham atenção e sempre façam Backup dos arquivos substituídos, para poder voltar atrás caso haja algum erro, mas seguindo certinho é tranquilo e dá certo!
Postem comentários se deu certo aí pra vocês ok!?
Algum dia posto o Mod que faz os caminhões aparecerem no game puxando carretas.
Sigam o Blog Pessoal. Um abraço, tchau.